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標題: 論旅團二獎瑪奇與妖尾露西之比較及其必要性 [打印本頁]

作者: mor3    時間: 2019-12-4 02:17 PM     標題: 論旅團二獎瑪奇與妖尾露西之比較及其必要性

一.隊長適應性
先來做一些比較,以下數據除了隊長戰友外,其餘成員三圍皆設為3000血1800攻500回,且隊員之間毫無三圍加成,以方便比較以及計算,還請各位見諒
        露西         瑪奇
單邊隊長敘述        
人類與妖精攻擊力4倍,
心符石兼具其他屬性50%效果
       
隊伍中只有人類成員時:
1.人類攻擊力5倍、1.2血回
水人則攻擊力5.5倍、1.4血回
2.必延1.5秒
3.消除人族符石,全隊額外2倍
隊伍技能敘述        
首批消除心符石時,
下回合將隊長及戰友
下方直行首4粒轉化為心強化符石

Fairy Tail 公會成員永久CD-3

Fairy Tail 公會成員越多,
以下效果獲得越多
1=延長1.5秒
2=隊長及戰友生命力2.5倍
3=全隊攻擊力1.5倍
4=於回合結束,將心與水轉化
為強化符石
       
將轉珠時碰觸之水心轉化為
人族強化符石,並將光轉水符石。
若以心符石起手,則將光轉心。

念能力[周]:
1.無視五屬盾
2.排珠
3.隊長技能CD-1
需消耗龍脈儀能量40%

隊伍血量
(全水人)
        26930         35750
隊伍血量
(成員皆不是水人)
        26930         29510
有無額外減傷         50%減傷(主動技提供)         無提供減傷
可以發現一件事:瑪奇無論怎麼組,血量都遠遠大於露西。
攻擊部分:可以發現兩隊不怕卡攻擊珠,露西直接送你保底8顆心珠,瑪奇則透過轉化光珠來增加主珠,但臉黑一點還是會卡珠。露西總共提供60倍,瑪奇則提供最高302.5倍(以上不包含強化珠及種族珠倍率),就以平砍而言,瑪奇的傷害無庸置疑的。
回復部分:露西每回合都可以轉出兩行4心強珠,無腦2C轉可回11899左右;瑪奇如果也比照辦理,全水人也可回45976,就算成員都不是水人,也可回38280總血。兩隊都不是很怕缺心珠,前者每回轉8顆,後者可透過心起手來把光轉心,但斷心就去了。
隊員彈性方面:露西只需綁公會成員兩隻就可以觸發最大效益;瑪奇雖然有高倍率,但限於水人身上,如果放非水人,多多少少會影響輸出,而且露西可以借卡,瑪奇不行,有時候借卡是一種必要手段,有了它會好打很多,
例如:縱身一跳王一。
減傷方面:露西有主動技提供,整隊虛血來到53860,但瑪奇則頂多就只能擋下40000初的攻擊,所以通常會在瑪奇隊放冰河或庫拉來提供常駐減傷,以增加容錯率。
通關方面:露西適合處理前期高壓的關卡,最短CD2就可以開成員主動技;瑪奇則走一個後期穩定路線,但要設法熬過前5個回合就是了。另外,瑪奇對於兩秒轉珠綽綽有餘,露西則很吃緊。
做球部分:露西適合打心珠盾;瑪奇適合打五屬盾,及針對光珠的關卡,但遇到首消全光則可能會棘手很多。

結論:就以傷害而言,瑪奇無庸置疑的。但對某些關卡而言,露西會比瑪奇好打很多。若以隊長選,瑪奇解水人8成以上是最佳解。

二.隊員向價值
一樣先來做個比較,
        露西        
瑪奇
三圍         2986血/1678攻/608回         3120血/1521攻/585回 CD         6         6
主動技敘述        
全隊2.5倍攻,
效果持續時間減傷50%,
效果直至被敵方攻擊。
       
發動技能首回合完全回復生命力,
隨機鎖定兩個指定位置,

穿過1個位置
==>全隊1.5倍攻,自身額外1.5倍攻
穿過2個位置
==>全隊2.5倍攻,自身額外2.5倍攻

效果持續至無經過任一鎖定位置

作用對象         全隊         全隊
維持條件         一打即斷         經過任一鎖定位置即可維持
昇華劍         3全攻10% 4全攻10%        
3人心12%   3人攻12%
露西的條件較大方,也提供將近3.5倍(算上強化珠,不過對水才這麼高),普通隊員也有2.5倍左右,對於某些速刷隊會節省很多時間,但容易斷;瑪奇則也提供高達3.125倍平均倍率,且常駐傷不容易斷,但有點吃手轉,對於燃燒軌跡或腐蝕軌跡會很蠻麻煩。露西比較容易在高先攻出場,瑪奇則是關卡需大量回血,兩者可看時機去做使用。如果你覺得
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也可以,兩者彼此之間毫無衝突,所以一個隊伍塞下兩個也是可行的,但有點多餘就是了。還有一件事,如果要回血,得前一關斷掉瑪奇,又是另外一種操作。

三.兩者之必要性
進入很多人的疑問:瑪奇是否有必要?我的看法是,有露西者可不用,但沒有建議抽下去!
那很多人會說,常駐有必要嗎?
常駐存在的最基本目的,第一提高平砍,第二提高通關穩定性。
即使是秦皇,偶爾還是會出現蘭斯來提高穩定度,就跟洛基放雙子的道理是一樣。
有些隊伍,常駐甚至為必需品,例如:翡翠。近來,為了提高常駐價值,多多少少會提供一些解盾能力,例如:光妍希。有些隊伍,像亞伯汗,血量高,回復誇張,但只差那傷害臨門一角,常駐這時就扮演提供缺失的角色,提高隊伍通關率。
大部分的常駐都帶有副作用,不然就是維持條件不易,露西與瑪奇是少數算堪用的,如果沒有露西,何不抽一張做保險呢?講得我好像在工商一樣......
如果有愛,請抽下去,不用懷疑,畢竟她會絕版,過了就很難拿到。
另外,就目前而言,瑪奇是水人一線隊長,所以抽他當隊長是不會吃虧的,但也不會到真的很香。

以上純屬我的看法,實際情況依個人而異,請斟酌參考!如果有任何漏講的,還請各位大老下方補充,那就先這樣......
轉載自巴哈姆特
作者:Ange ange0733




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